📖
Klasy w JavaScript
Zrozum programowanie obiektowe z klasami
🏭
Klasa = fabryka
Fabryka (klasa) produkuje identyczne produkty (obiekty). Jest forma (szablon) i fabryka штампuje ile potrzeba. Na przykład klasa Car — to forma dla samochodów. Każdy samochód to osobny obiekt z tymi samymi właściwościami, ale różnymi wartościami.
javascript
💬
Klasa to szablon. new Animal() — tworzy obiekt z szablonu.
javascript
💬
extends pozwala tworzyć nową klasę na bazie istniejącej.
Klasy to lukier syntaktyczny na wierzchu obiektów i prototypów. Pod spodem JavaScript nadal używa obiektów, ale klasy sprawiają że kod jest bardziej czytelny i ustrukturyzowany.
Komentarze
Zaloguj się lub Zacznij aby zostawić komentarz.