Середній
+35 XP

👋 Починай вчитися JavaScript прямо зараз — безкоштовно!

📖

Платформер: стрибки, coyote time і double jump

Механіки платформера: одностороння колізія, coyote time, buffered jump

Одностороння колізія (One-way Platform)

Платформи крізь які можна проходити знизу вгору, але не падати:

javascript

Coyote Time

Coyote time — невеликий проміжок часу після падіння з платформи, протягом якого гравець ще може стрибнути. Це «прощення» від гри, яке відчувається як природна механіка.

javascript

Coyote time (150мс) і jump buffer (100мс) — це секрет відчуття «класного контролю» у платформерах. Super Mario, Celeste і більшість топових платформерів використовують ці механіки.

Коментарі

Увійти або Почати щоб залишити коментар.