Програма
01
Основи Phaser 3
Ігровий цикл, перша сцена, Canvas і WebGL
0/3 уроків
02
Спрайти та анімація
Текстури, spritesheet, анімація кадрів, tweens і частинки
0/4 уроків
03
Фізика та рух
Arcade Physics, collision, overlap, платформер та групи об'єктів
0/3 уроків
04
Тайлмапи та рівні
Tiled Editor, завантаження мап, шари і динамічні об'єкти
0/2 уроків
05
Введення та звук
Клавіатура, Pointer, Gamepad і AudioManager
0/2 уроків
06
UI, менеджер сцен та публікація
Text, SceneManager, збереження рекордів і публікація гри
0/4 уроків