📖
Об'єктні шари: спаун гравця, монет та ворогів
getObjectLayer, mapObjectToSprite, камера та межі світу
Читання Object Layer
Об'єктні шари дозволяють визначати позиції у Tiled і зчитувати їх в Phaser — без хардкодінгу координат у коді.
javascript
javascript
Завжди встановлюй межі камери через `cameras.main.setBounds` рівними розміру мапи. Інакше камера може показати порожній простір за межами рівня.