📖
SceneManager: меню → гра → game over
Перемикання сцен, передача даних між сценами, паралельні сцени для HUD
Архітектура сцен
Типова гра має мінімум 3 сцени: MainMenu → GameScene → GameOver. Кожна сцена — окремий клас із своїм preload/create/update.
javascript
javascript
`scene.launch()` запускає сцену паралельно (обидві активні одночасно). `scene.start()` — зупиняє поточну і запускає нову. Для HUD використовуй launch() — так UI завжди поверх гри.